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 Combos de MAGIC

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KeitaroHirochi
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MessageSujet: Combos de MAGIC   Lun 6 Oct - 20:58

Si vous avez des combos intéressantes mettez-les ici ce sera cool^^
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KeitaroHirochi
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Lun 6 Oct - 21:09

C'est quand même moi qui commence.^^

Horobi,gémisseur de la mort + Forge de Sombracier + Treille de mycosynthèse:
Bon, je décris:
La Treille transforme tous tes permanents en artefacts, la Forge te les rend tous indestructibles (parce que c'est des artefacts, merci la Treille), et grâce à Horobi, t'as plus qu'à cibler tour à tour tous ses permanents avec n'importe koi ça va tous les détruire^^

Conclusion: Cher, mais efficace^^
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Gaalad
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Lun 6 Oct - 21:18

Ma combo (légère) dans mon deck elfique
Maitre ruchier brinbois,pince crâne,prêtresse de titania
Je mets de temps à autres cette combo quand on la mets vite elle est assez redoutable..
Le mieux c'est metre en + le maitre ruchier il crée une 1/1 verte insecte(important comme sa pas booster) a chaque fois qu'un elfes arrive en jeu
Pince crâne vous connaissez vous l'equiper pour un sur l'insecte jeton qui meurts et vous permet de piocher 2 carte
La combo demarre déja je rjoute la pretresse de titania qui vous donne 1 de mana pour chaque elfes en jeu ainsi vous pouver facilement piocher 6 a 8 cartes tout en posant des elfes qui vous donne encore plus de mana une fois la pretresse en jeu trois tour et tas pus de dk le blason ou overrun finit l'affaire...

Ps: sa marche les jeton qui meurs ne vont pas aux cimetierre il sont detruit mais on considère qu'il passe quand même une fraction de seconde au cimetierre c'est officielle Very Happy

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KeitaroHirochi
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Lun 6 Oct - 21:24

Une deuxième, qui ressemble à la première mais en facile^^:

Treille de mycosynthèse + Marche des machines + Antienne glorieuse:
Donc:
Comme pour changer, la Treille transforme les permanents en artefacts, et la Marche des machines se charge de les transformer en créatures avec une force et une endurance égales à leur coût de mana... Une aubaine puisque les terrains adverses vont être tués (et oui, des 0/0 ça meurt illico Very Happy ) alors que les nôtres vont être préservés grâce à Antienne Glorieuse, qui devient une 4/4, et qui accompagne ainsi une nuée de 1/1 (nos terrains! et oui, ils sont pas morts) ainsi qu'une 5/5 (notre jolie p'tite Marche des machines) et une Treille 7/7!!!!

Conclusion: J'ai en fait trouvé une autre combo mais avec l'Antienne glorieuse on peut faire survivre nos terrains tout en éliminant ceux de l'adversaire^^. Sympa, non?
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KeitaroHirochi
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Lun 6 Oct - 21:27

JB je comprends pas trop ta combo...
Elle à l'air sympa mais je comprends pas trop...
C'est pour du mana et pioche si j'ai compris?
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Lun 6 Oct - 22:43

Enfete c'est pour piocher comme j'adore les elfes j'ai vite trouver que ma main etais tres vite placer sur table et que je piochais au ptit bohneur la chance (même si chuis censer gagner vite a la fin c soulant)
Donc j'ai utiliser la pince crânes pour piocher des cartes grace aux jetons mais la combo est TRES VISIEUSE je pioche deux carte (dont + de 50% de chance de piocher un elfes par carte piocher)
Donc je pose un elfes pas cher (1, 2 de mana et hop j'ai un jeton et je reco!^^Very Happy ainsi de suite jusqu'a plus de mana)
La pretresse s'est un + si tu la ton mana augmente tres vite car tu pose plien d'elfes avec la combo se qui te permet de piocher encore plus (bloucle vicieuse tu vois)

L'idée general etant de piocher pas mal d'elfes le blason et boom boom tu defonce ton advsersaire avec l'elfes moqueur Very Happy

Un peu long mais c'est l'idée j'espere que ta compris sinon tu peut tamuser a piocher le deck (jler fais mdr) et la tu lui mais + de 1000 degatd dans les dents ! geant ^^

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KeitaroHirochi
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Mer 8 Oct - 15:50

Je vois, ca a l'air sympa fodra ke jvoie ça un de ces 4...
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Mer 8 Oct - 23:43

Une combo pas mal que je trouve, ça fait une infinité de mana verts et en plus à côté de ça tu boostes une créature pour pas cher. (gratuitement en fait)

Druidesse dévouée :

Tap : Ajoutez Vert à votre réserve.
Mettez un marqueur -1/-1 sur la Druidesse dévouée : Dégagez la Druidesse dévouée.

Piquépine :

Noir/Vert , retirez un marqueur -1/-1 d'une créature que vous contrôlez : Le Piquépine gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Si par dessus tu rajoutes de quoi faire du piétinement l'autre est mort.

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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Jeu 9 Oct - 20:52

Avec ce que je vois-là, il faut toujours payer du mana noir... la puissance du Piquépine reste donc limitée.
C'est quand même cool avec un équipement qui donne piétinement.
Oops! c'est un hybride Noir / Vert dans le coût de mana de la capacité du Piquépine!!!
En fait c'est méga-nickel classe^^!!! lol!
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MessageSujet: Comment jouer 1 carte gratos par tour.   Lun 13 Oct - 22:13

Miroir panoptique (5) avec Canaliser l'énergie des soleils (3 Vert) + Poigne des soleils (4) .
Le Miroir reproduit Canliser à chaque tour ce qui donne Blanc Bleu Noir Rouge Vert dans ta réserve à chaque tour.
Avec la Poigne qui te permet de jouer n'importe quelle carte de ta main pour ce coût précis, ça donne une carte gratos par tour!
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Lun 13 Oct - 22:56

Combo bof je trouve car le resulta est mediocre pour le prix a pailler la jouabiliter est faible perso XD si c'est pour poser des creéature cher des astuce existe bc plus efficace et plus ou moins valabe ^^
si c'est pour jouer differente coulour ta aussi des astuce comme experte menuisiere qui sont + jouable ^^

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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Mer 15 Oct - 15:36

Ouais ça en vaut pas d'autres, je sais: tu le contres avec Sceptre isochronique + Contresort qui se met en place 5 tours plus tôt.
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Mer 15 Oct - 15:40

Oui mais bon sa c'est une mini combots pour les contre sort je voulais faire un deck dans se genre la ^^ avec que des contre sort et des renvoie de carte mais dur a mettre en place

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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Mer 15 Oct - 16:15

Pas une véritable combo étant donné qu'elle ne renverse pas la partie à elle toute seule!
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Mer 15 Oct - 16:17

De toue facon les vraix bonne combos implique svt 3 carte^^

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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Mer 15 Oct - 16:56

Les vraies combos impliquent souvent 3 cartes c'est vrai, mais certaines à 2 cartes sont géniales! Notamment celle avec Sirlidiane et Entité miroir.
J'avoue l'avoir pas très bien compris et elle n'est utilisable que par des experts qui maîtrisent les règles du jeu comme leurs doigts!^^
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MessageSujet: Re: Combos de MAGIC   Mar 21 Oct - 20:57

J'explique: On utilise une centaine de fois Entité miroir en payant 0.
La Sirlidiane va aller au cimetière avant que l'effet arrive une 2è fois. Et tu utilises son effet pour la ramener elle et une autre bestiole pas gentille avec 2 de force ou moins mais un effet super chiant quand elle arrive en jeu ou qu'elle va au Cimetière.(du genre... euh... tiens je vais inventer une carte exprès pour ça Smileyerk yerk ) Et ça va répéter plein de fois son effet...
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