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 Invention de cartes MAGIC

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Max
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Ven 24 Oct - 21:30

Un peu facile mais c'est pas grave...

A moi avec un thème chiant: les slivos! (oui, bon, je sais, c'est "slivoïdes")
Et inutile de dire que c'est des "Créature:slivoïde - 1/1"

Slivoïde à crocs - VertVert
Tous les slivoïdes gagnent +1/+0 et ont le piétinment.

Slivoïde brûlant - RougeRouge
Tous les slivoïdes gagnent +1/+0 et ont l'initiative.

Slivoïde brilloeil - BlancBlanc
Tous les slivoïdes gagnent +0/+1 et ont la vigilance.

Slivoïde pourri - NoirNoir
Tous les slivoïdes ont la peur.

Slivoïde souffleur - BleuBleu
Tous les slivoïdes gagnent +0/+1 et ont: "Engagez X slivoïdes:Renvoyez la créature ciblée ayant un coût de X dans la main de son propriétaire".

Imaginez avec ça le merdier que ça pourrait être les tournois...
Si les slivos n'avaient que des effets géniaux ils seraient total ban mais rien qu'avec ceux-là ça suffirait.
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Max
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Ven 31 Oct - 15:52

Je sais,je flood mais il faut que je me fasse remarquer donc c'est tout à fait justifié.

Donc voici Horyû en carte MAGIC

Horyû, expert Dragon de feu - Rouge Rouge Rouge
Créature légendaire:sorcier - 1/4
Kick - 2
Rouge :Horyû gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Rouge Rouge:Horyû inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
Rouge Rouge Rouge:Multipliez par 2 le nombre de blessures que Horyû infligera aux créatures qui le bloquent ce tour-ci.
Si vous avez payé le coût de kick, Horyû gagne +2/+0 et a "Quand Horyû est envoyé au cimetière depuis le jeu, vous pouvez payer Rouge Rouge Rouge Rouge. Si vous le faites, renvoyez Horyû en jeu engagé."
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Max
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Ven 14 Nov - 21:43

Bon, il y a personne pour répondre alors j'envoie une carte sur le thème...

Absence - Bleu Bleu
Ephémère
Engagez la créature ciblée. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur à moins que celui-ci ne paye 2.
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Ven 14 Nov - 21:47

C'est plutot cher pour se que c'est je touve Oo enfin j'aime pas trop se genre d'effets c'est ptete pas si mal flemme de reflechir o cartes dsl ^^

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Ven 14 Nov - 23:53

Absence n'est pas terrible, et tes slivoïdes un peu trop simples.
PS: moi aussi je parle dans ce sujet mais je suis pas floodeur comme toi, tu te rappelles?
Dorima a écrit:
"Je ne me déconnecte jamais avant d'avoir les 10 derniers messages à moi."
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Sam 15 Nov - 12:36

Tu n'a pas helas le drois de flooder sur se sujets si personne a pars toi ne poste sa ne te donne pas le drois de flooder mais sa veux juste dire que personne n'est interresser par se sujets Wink

Ps: tous les message de flood inutile a se sujet (les miens egalement) serons effacer d'ici dimanche Wink

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Sam 15 Nov - 12:45

Tiens une carte Wink

Dorima creature floudeuse:0/2
coute:RN
Tap Flooder l'adversaire ciblée (mettez le carte du dessue de sa bibliothèque dans le cimettiere si c'est un créature mettez un marqueur -0/-1 sur la créature ciblée si c'est un terrain mettez un un marqueur -1/0 sur la créature ciblé sinon si c'est autres chose mettez un marqueur -0/-1 sur dorima
Lorsque dorima qui la partie (cimetiere,retirer,renvoyer main ...)mettez un marqueur -1/0 sur toute les créature que vous controlés

Lorsque l'on flood on finit toujours par payer, Gaalad prête nokantien

Dorima a écrit:
Regarde moi aussi je m'incruste pour dire que tu sais pas écrire et en plus je flood moins que toi et en plus je me mettrais jamais de marqueurs -1/-0 ou -0/-1 tu ne connais même pas le personnage...
PS: Tu sais pas écrire...
Gaalad a écrit:
Gaalad prête nokantien
Ca veut dire quoi ce truc?

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Dim 16 Nov - 15:52

Moi chuis ptdr quand j'vois c'te carte mais bonjour les fautes d'orthographe! Et pis faudrait aussi utiliser les "smileys magic" ils sont ici exprès pour ça^^.

Bon, faut bien que j'en invente une, de carte...
Fan-mail spam de la mort qui tue! - 0 - Ephémère.
Vous ne pouvez jouer le Fan-mail spam de la mort qui tue! que lorsque vous jouez un sort d'éphémère ou de rituel.
Vous pouvez engager un nombre de permanents que vous contrôlez égal au coût converti de mana de ce sort pour le copier. Cet effet n'est utilisable que 2 fois par tour par Fan-mail spam de la mort qui tue! utilisé. Il est impossible de copier Fan-mail spam de la mort qui tue! avec un autre Fan-mail spam de la mort qui tue!
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Dim 16 Nov - 17:22

Laisse tomber: des cartes avec des effets pareils c'est des permanents...

Bon, à moi.

Copieur - Bleu
Artefact
Tap:Votre adversaire et vous jouez une copie du sort d'éphémère ou de rituel ciblé.
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Dim 16 Nov - 22:12

Galaad prêtre nokantien c'est dans le meme genre que maitresse de glaive "auriok" tu vois c'est le non d'une tribus ou il est prêtre
Gaalad prêtre de la tribu nokanta c'est plus lourd que gaalad prêtre nokantien Wink

Ps je flood moin car je ne vais pas sur les topics qui ne m'interresse pas et je mets pas des message peut utile come celui que ta mit sur le fofo débats Wink

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Mar 18 Nov - 0:05

à ce prix là...

Terrains bénis - Vert Vert Vert Rouge Rouge Rouge

Enchantement : aura

Quand Terrains bénis arrive en jeu, détruisez tous les terrains.
Choisissez un joueur.
Vous pouvez jouer les terrains du cimetière de ce joueur comme s'ils étaient dans votre main.
Si ce joueur n'a plus de cartes dans son cimetière, détruisez Terrains bénis.

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Mar 18 Nov - 18:25

L'effets est interressant mais un poils abuser car imparable une fois resolus en effets coment jouer sans terrain toutefois c'est vraix la perso peut avoir sois avoir des reserve de mana non terrain ou tous simplement ne plus en avoir besoin ^^ c'est une idée de cartes plutot bien vus je pense Smile

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Mer 19 Nov - 0:28

Pour les cartes abusées, en voilà une...

Portail tombal - 4 Blanc/Noir Noir Blanc
Enchantement
Vous pouvez jouer des créatures du cimetière de votre adversaire comme si elles étaient dans votre main.
Entretien cumulatif - Blanc/Noir Blanc/Noir
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Mer 19 Nov - 1:15

Pour la cible de ta carte, si ils jouent en empereur tu fais quoi?

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Mer 19 Nov - 11:37

Je ne connais pas bien les regles sur sa mais sois il doit preciser si un ou tous les adversaire ont concerner sois il ne peut utiliser l'effets que sur les adversaire a "sa porter" en effets en empereur on agros pas tous le monde sois c'est tous le monde ^^
Il existe déja des cartes ds le même genre il me semble ^^

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Mer 19 Nov - 16:54

Ca dépend juste de celui qui est en face de toi et l'empereur si t'es pas empereur et si t'es empereur c'est tout le monde (je crois...)

Plus y a de joueurs, plus c'est efficace.
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Mer 19 Nov - 19:09

Pour les attaque en empereur sa donne sa je crois :
Empeur attaque pas l'empereur adversaire il attaque les deux autre en diagonale
Et les 2 autre allier peuvent attaquer le joueur dans face et l'empereur
Pour les effets de carte je croi que l'on peut cibler n'importe qui ^^

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Mer 19 Nov - 22:27

Moi je crois que c'est comme les attaques sauf que l'empereur il a le droit de cibler l'empereur d'en face...
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Mer 19 Nov - 23:08

Voila les regles: http://www.magic-ville.com/fr/regles/index

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Mer 19 Nov - 23:28

Ouais mais je sais pas si la "règle de portée" s'applique aux effets qu'on utilise.
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Ven 21 Nov - 11:18

Je pense que c'est le cas quand tu utiliser une carte chaque adversaire se deffausse de deux cartes et que c'est un 10 contre 10 tout le monde vas pas se defausser mdr

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Sam 22 Nov - 1:42

Naah, juste tes 10 adversaires!
Sinon, j'ai une partie spéciale "Invention de cartes MAGIC" à Kureagames. Je l'ai commencée.
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Sam 22 Nov - 12:04

T'es betes ou tu le fais exprets si chacun des tes adversaire se deffausse pour 1 seul de tes carte sa fais un mega carte adventage et il suffit de cree un jeu de soutient avec que des cartes comme sa je penseque la porter marche sur les effets globaux

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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Sam 22 Nov - 14:32

Mmouaiff...
J'ai même pas le droit de partir en double juzbad trip total... Neutral
Pour une fois,quoi, vous auriez pû me laisser, mince à la fin!
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MessageSujet: Re: Invention de cartes MAGIC   Sam 22 Nov - 16:59

retournons dans le sujet ok?
Carte ephemere Quite ou double..
Coute 3BBB
Lancer un dé:
si c'est :
1/il le se passe rien
2/vous gagner 12 pt de vie
3/vous perdez la partis
4/renvoyer les permanent dans la main de leurs proprietaire
5/passez votre tour (si c'est jouer pendant votre tour)
6/si votre nombre de point de vie devais tomber a 1 se tour si il passe a 5 a la place

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Invention de cartes MAGIC
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